«هل سمعت من قبل عن لغز "مكعب روبيك – "Rubik's Cube؟!» ..حسناً ربما يكون السؤال الأصح هو«من منا لم يقض بعضاً من وقته يوماً في فكه؟!»، إنه لغز الثلاثي الأبعاد، الذي فتن الملايين حول العالم منذ اختراعه قبل أربعين عاماً، على يد أستاذ الهــندسة المعمارية المجري إرنو روبيك، والذي أعطاه اسمه، ليعد فيما من الألعاب الأكثر مبيعاً في العالم، والأكثر شعبية فى التاريخ أيضاً، فحوالى خمس سكان العالم لعبوا بهذا اللغز.
«مكعب روبيك - Rubik's Cube» هو مكعب ذو ألوان متنوعة، يحتاج إلى مهارة فائقة لترتيب ألوانه، هذا المكعب يحتفل هذا العام بمرور أربعين سنة على اختراعه من قبل المهندس المعماري الهنغاري "أرنو روبيك"، وهو لعبة قادمة أصلاً من العاصمة المجرية. وأياً مكان هو الهدف الرئيسي منها، فهذا يتطلب خيال واسع والتفكير المنطقي، وتقوم فكرته على القدرة على تغيير أماكن الألوان، بحيث يصير على كل جهة لون واحد، وهذا يتطلب خيالًا واسعًا وتفكيرًا منطقيًا.
ويمكن أن يكون المكعب ذو أحتمالات 2*2*2 أو 3*3*3 أو 5*5*5 وطبعآ كلما زادت الأحتمالات تعقدت اللعبة، ومكعب روبك الأعتيادي ذو (3x3x3) يمكن أن يحوي على (8! × 38−1) × (12! × 212−1)/2 = 43,252,003,274,489,856,000 أحتمال والذي يكتب رياضيآ (~4.3 × 1019).
هذا ويرجع اختراعه إلى النحات وأستاذ العمارة المجري «د. إرنو روبيك - Erno Rubik » من مواليد 13 يوليو 1944م، والذي عرضه لأول مرة عام 1974م، سمي المكعب في الأصل بـ"المكعب السحري - ماجيك كيوب"، وصمم خصيصًا لطلبة جامعة الفنون اليدوية والتشكيلية في العاصمة المجرية "بودابست"، وكان مكونًا من 26 مكعبًا صغيرًا، ولم يكن يفكر في أنها ستصبح لعبة، وعن ذلك يقول إرنو روبيك: "عملي كأستاذ جامعي حثني على صنع هذا المكعب، فقد كنت أبحث عن هيكل ثلاثي الأبعاد للتعبير عن التفكير المجسم"، وحينما سؤل عن اختراع مكعب روبيك قال ”كان يراودني الكثير من الفضول دوما للابتكار وايجاد الحلول، كنت مدرسا في ذلك الوقت وكنت أرغب في العثور على أدوات مميزه ووسائل تعليمية جديدة لمساعده الطلاب في فهم العلاقة بين المساحات، هناك العديد من الأسباب التي جائت وراء هذا الأختراق، وربما يكون أحد الأسباب الرئيسية أنني استمتع دوما لإبتكار شئ جديد“.
لكنه في عام 1975م سجل براءة اختراع، وبعدها بـ4 سنوات اشترت شركة أمريكية رخصة بيع المكعب منه، واحتاج نضج الفكرة وتطبيقها لـ6 سنوات إلى أن أصبحت اللعبة جاهزة للبيع.
وشهد مكعب روبيك رواجاً كبيراً في الثمانينيات من القرن الماضي، وفي التسعينيات تقلص الاهتمام بالمكعب الذكي فتحول الى مجرد لعبة ملونة وجزء من الثقافة الشعبية، وبحلول الألفية الثالثة ازداد مكعب روبيك شعبية وأصبحت شركات مثل غوغل، تستعمله في مجال الدعاية، كما استوحت فرقة De la Soul فكرة إخراج فيديو كليب عام 2013 منه، كما هو الحال بالنسبة للفيلم الكرتونيWall-E ، الذي لقي بدوره شهرة عالمية.
وإليك محطات تاريخية هامى يستكشف بها البدايات المتواضعة للمكعب، وكيفية تطوره عبر الزمن:-
- في مارس 1970م، اخترع لاري نيكولز لغزا بابعاد 2×2×2 “مع قطع قابلة للتدوير في مجموعات” وحصل على براءة كندية بذلك. استعمل المغناطيس في تثبيت القطع ببعضها. ومنح نيكولز براءة على اختراعه في 11 أبريل 1972م، أي قبل سنتين من اختراع روبيك لمكعبه.
- في 9 أبريل م1970، تقدم فرانك فوكس لطلب براءة لاختراعه لغز “كروية 3×3×3″. وحصل على براءة اختراع في المملكة المتحدة (1344259) في 16 يناير 1974.
- في منتصف 1970م، عمل إرنو روبيك في قسم التصميم الداخلي في أكاديمية الفنون التطبيقية والحرف في بودابست. ويقال على نطاق واسع أنه بنى المكعب كأداة تعليمية لمساعدة طلابه على فهم الكائنات الثلاثية الابعاد، إلا أن هدفه الفعلي كان ايجاد هيكلية تسمح بنقل أجزاء مستقلة من دون أن تنهار الآلية بأكملها. ولم يدرك أنه خلق لغزاً محيراً حتى حاول اعادة تشكيله للمرة الأولى بعد شهر تقريباً.
- حصلت روبيك على البراءة الهنغارية رقم HU170062 لما سماه “ماجيك كيوب” (المكعب السحري) في 1975م، لكنه لم يحصل على براءة اختراع عالمية في ذلك الوقت.
تم اختبار الدفعات الأولى من المكعبات، وتم إنتاج أول نماذجها في أواخر عام 1977م، ووزعت على متاجر الألعاب في بودابست، وصمم المكعب مستعملا اربطة بلاستيكية تسمح بدوران القطع من دون تفككها بخلاف استعمال المغناطيس كما في تصميم نيكولز.
- في سبتمبر 1979، تم التوقيع على اتفاق مع ايديل تويز لجلب “ماجيك كيوب” إلى العالم الغربي، وظهر اللغز لاول مرة في معارض الألعاب في لندن ونورمبرغ وباريس ونيويورك في يناير وفبراير 1980.
- بعد ظهوره الدولي، أوقف إنتاجه لفترة وجيزة ليعاد تصنيعه بحسب مقاييس السلامة الغربية ومواصفات التعبئة والتغليف. وتم إنتاج مكعب أخف لذا قررت الشركة اعادة تسميته. ب، "مكعب روبيك" بعد أن فكرت ب”العقدة المستعصية” وب”الإنكا الذهبي” وتم تصدير الدفعة الأولى من المجر في مايو 1980م، وظهر العديد من المكعبات المقلدة مستفيدة من النقص الأولي من مكعبات في الأسواق.
- اعطى "نيكولز" اختراعه لشركة أبحاث مولكولن، الذي رفع دعوى ضد الشركة ايديل تويز في عام 1982م.
- في عام 1984م، خسرت ايديل تويز الدعوى والاستئناف.
- في عام 1986م، أكدت محكمة الاستئناف الحكم أن مكعب روبيك 2×2×2 للجيب انتهك براءات اختراع نيكولز، ولكنها نقضت الحكم بالنسبة لمكعب روبيك الثلاثي.
- حتى في الوقت الذي كان تجري فيها تجهيزها تطبيق براءات الاختراع لروبيك، تقدم تيروتوشي ايشيغي، وهو مهندس علم نفسه بنفسه وصاحب معمل حدادة بالقرب من طوكيو، قدم للحصول على براءة يابانية لآلية متطابقة تقريبا والتي منحت في 1976.
- وحتى عام 1999، كان قانون البراءة الياباني القسري المعدل لمكتب براءات الاختراع الممنوحة في اليابان براءات الاختراع اليابانية للتكنولوجيا غير المفصح عنها داخل اليابان دون اشتراط الجدة في جميع أنحاء العالم. وبالتالي ، أصبح مقبولاً عموماً بأن عمل ايشيغي هو اختراع مستقل.
- في عام 2003م تقدم المخترع اليوناني باناجيوتيس فيرديس بطلب براءة اختراع تصميم لطريقة إنشاء مكعبات ذو بعد أكثر من 5×5×5 وتصل حتى 11×11 ×11.
- منذ 19 يونيو 2008 انتجت ال فيكيوب ذوات الابعاد 5×5×5 و 6×6×6 و7×7×7 بحسب تصاميمه.